《绝地求生·大逃杀》对CPU/内存的要求并不算苛刻。
i3-4170T/ 内存8GB DDR3L。CPU“T”,内存“L”,低功耗的移动平台负载强度也不大。
藉此判断,高阶一些的lvy Bridge平台,至Haswell平台以上即可满足吃鸡。也就是3代i5/4代i3以上。
内存方面,DDR3L 8GB有些吃紧。
结论一,CPU的要求不高。
结论二,内存至少8GB。
性能相当于GTX 750的850M扑街。GTX 650、GTX 750Ti、R9 270X跳过。
B85/i5-4460/DDR3 16G平台,完成其他显卡测试。
将游戏效果降低。
注意,将影响游戏性的关键参数“可视距离”保持极致,其他降至中/低。打开垂直同步。
实际游戏,可保持FPS50+。
如果牺牲掉部分视觉效果,GTX 960“理论上”是可以勉强吃鸡。
结论三,GTX 960 4GB是《绝地求生·大逃杀》的最低体验标准。
GTX 1050
跑动/交火等场景下依然保持FPS 60±,非常流畅。
GTX 1060达到“真·流畅”定义,1920*1080/极致特效/FPS 60。
但随之出现一个“问题”……这张GTX 1060的显存比先前测试的显卡都要高,6GB。
先前GTX 1050Ti 4GB/GTX 1050 2GB测试结果也说明了显存的重要性,而GTX 1050的GP107仅仅是GTX1060 GP106的阉割版。
也许……“渣”优化的吃鸡,而更加依赖显存???
接下来的测试,可以证伪这个“假说”。
唯一参测的A卡,这张R9 390拥有512Bit位宽及8GB显存。Boost强度几乎是最高级别的R9 390。理论性能落后GTX 1060少许,相当于N卡GTX 980的水准。
相同平台进行测试。
实际游戏,极致特效帧率维持在FPS 50±。游戏中显卡满负载,而8GB显存有过半空闲。
结论五,GTX 1050 Ti 4GB基本可以应对《绝地求生·大逃杀》