本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立...[详细]
看到这些非常匀称的石头效果和真的一样。制作起来也比较容易。最主要是要用滤镜和调色工具把石头的选区做出来。然后填色再加上图层样式,效果就出来了。 [详细]
本教程效果非常的绮丽,梦幻中带点抽象的味道。然而这种效果仅用PS自带的滤镜即可制作出来。方法也非常简单,用渐变拉出简单的渐变色,然后用扭曲滤镜里...[详细]
本教程巧妙的用滤镜中的镜头光晕制作出单一的光点背景,然后用滤镜不断的变换再通过复制改变图层混合模式等加强效果。最后加上渐变叠加加上各种色彩。制...[详细]
极光看上去有点复杂,不过我们用风滤镜来做就非常简单了。过程:先用钢笔勾出想要的极光形状;然后在通道中用滤镜把路径转为光束;后期上色,增强明暗,...[详细]
本教程主要是讲解使用滤镜制作逼真的星球爆炸效果,在开始制作之前,先找一张龟裂效果的图片,然后通过一系列的滤镜来完成星球的形状制作,最后上好色即可。[详细]
滤镜制作烟花是非常快的,不过用到的滤镜较多,常用的滤镜一定要非常熟悉。这里是用素材图片来做底色,用一系列滤镜做出所需的圆点,然后再用风及扭曲滤...[详细]
作者制作雨丝的方法不错。过程:在素材上新建图层填充黑色,用杂色滤镜增加杂色,然后用模糊及调色工具控制杂色的数量及分布,再用动感模糊滤镜把雨点变...[详细]
最终效果1、新建一个大小为:500*500文件,背景填充黑色。2、滤镜-渲染-镜头光晕。3、再做光晕两次,排列在一根斜线上。4、滤镜-扭曲-极坐标 [详细]