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PS手绘在设计扫帚的老婆婆 (全文)

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2013-11-15 15:41 本站整理 0
1:首先是线稿,线稿是一张作品的根本,因此我们要特别的重视,特别是像水彩这种画面最终要保留线条的画法。
 
PS手绘在设计扫帚的老婆婆 电脑百事网
2:用简单的灰色对画面的大关系进行渲染,让画面出现基本的氛围,同时做了一些随意的喷溅的效果,让画面更加的轻松和活泼
 
3:用简单的,灰一些的颜色从远处开始表现,这时候要考虑到画面远近虚实的变化,因此,在画远处的物体的时候要控制物体的对比和颜色的饱和度
 
4:从远到近从左到右的对画面的物体进行表现。画后面的物体时候最重要的就是不能画的过多和过死,要为前景的表现留有余地
 

5:在开始表现前景之前,将背景整体用一个冷灰色做了一个遮罩效果,以使背景能更好的退回到画面的后面去。
 
6:前景的所有道具都是以书桌为依托,所以我会先从桌子的颜色开始,刚开始阶段,我同样选择了一个偏冷的灰色来衬底。
 
7:添加桌子的细节,并且以老婆婆为中心逐渐增加暖色和提高颜色的纯度。
 
8:开始表现桌面的物体,画桌面物体时候还是要以画面整体的关系为前提,桌面物体的饱和度和对比应该远远超过后面的道具,为老婆婆的表现做准备
 

9:桌子右边的道具虽然靠前,但在阴影处,并非画面的中心,所以我们任然将其弱化的处理。
 
10:在表现老婆婆的时候我使用到整个画面最暖的颜色和最强的对比,这样才能将观众的目光吸引老老婆婆这边来。
 
11:最后阶段用不透明的颜色和图层对画面进行调整,对细节进行更整体和深入的刻画,签好名字和日期,这张作品就完成了~ 

 

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