18、设置图层2不透明度为80%,添加蒙板,用灰色和黑色涂抹手指区域,使该部分不至于太亮,新建一个图层设置不透明度为40%。
19、载入图层1的选区,反选,使用画笔工具(柔角,200像素直径,不透明度30%)在冰雕周围绘制发光区域。
20、在图层1副本3上方新建一个图层,执行滤镜>渲染>云彩命令,生成云彩效果,在执行分层云彩命令,使其产生更加丰富的变化,打开色阶对话框,将高光滑块左移,参数为0、1.00、10,该图层用来形成裂纹效果。
18、设置图层2不透明度为80%,添加蒙板,用灰色和黑色涂抹手指区域,使该部分不至于太亮,新建一个图层设置不透明度为40%。
19、载入图层1的选区,反选,使用画笔工具(柔角,200像素直径,不透明度30%)在冰雕周围绘制发光区域。
20、在图层1副本3上方新建一个图层,执行滤镜>渲染>云彩命令,生成云彩效果,在执行分层云彩命令,使其产生更加丰富的变化,打开色阶对话框,将高光滑块左移,参数为0、1.00、10,该图层用来形成裂纹效果。
2019-03-27 09:51
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