你是否避开了Photoshop的3D功能了吗?他们正在变得越来越强大,每个版本,是非常值得集成到您的设计工作。
通过创建一个新文档开始,宽1000像素,高度:1000像素,分辨率:72名它的3D文字。
现在,让我们创建的背景。
填充纯色,#ccb79f背景层,这将是融合了木质纹理非常有用。
打开“木材背景”的照片到另一个文件,并选择重点部分像我告诉你下面。将其粘贴到我们的图层面板顶部的文件,将其命名为木。使用自由变换工具,使其适合在舞台上,并期待罚款。设置混合模式为正片叠底,不透明度为77%,并填写到84%。在这一点上应该是这样的:
现在添加色相/饱和度调整图层。设置此值:
色调:28; 饱和度:21; 亮度:-32; 检查着色。
下载字体和安装或使用您的选择之一。键入PSD,对于字体颜色#使用和9d8365的字体大小24磅就像你可以看到下面。
选中文字层到3D>新的3D挤压从选取图层。现在,你的舞台将变成三维视图,以更好地工作。
自动将您的图层面板切换到3D面板。属性面板显示你实际的摄像机。在左上角可以看到一个显示“东西”的浮动窗口,这是你可以在不同的摄像机之间切换相机顶视图。
你应该是这样的:
现在用移动工具选择时,旋转3D对象主动和3D面板上当前视图在文本上拖动选择在舞台上的顶部和旋转,鼠标会变成一个箭头。现在您的文字看起来就像这样:
在您的3D面板,你会发现你的3D图层。下面的“当前视图”,你会发现有一个层牛逼叫PSD图标。该图标代表的是在层什么样的内容。在里面你会发现5个谁撰写的3D对象图层。与PSD层选择的属性面板将发生变化。去那里,改变拉伸深度为347。
现在,3D面板上选择的上限选项,以显示新的选择。关于锥部的宽度变更为2%和轮廓的圆之一。在膨胀节的变化角度为90o。之后,你可以渲染承担是怎么回事看看。点击图标呈现在该面板的按钮。你可以停止当你快乐时,只需点击台上任意位置并不需要等到最终的结果呈现。
让我们添加一些纹理。
在3D面板中选择最后4层PSD挤压内(见下图)。有了这个图层选择去属性面板,然后点击旁边的箭头球体。这将显示您的默认纹理列表,向下滚动,直到你找到木巴尔沙和选择。请确保您的漫反射颜色为:#c18759和照明:#352c22。同时更改此设置:
闪耀:50%; 反思:15%; 凸点:37%。