2、将去瑕疵的图层再次复制,并选择蓝色通道,执行高反差保留。数值要根据情况而定(最好是3的倍数),最大程度凸显毛孔和粗糙的地方,但轮廓线不要过于明显。
3、图像-计算:参数如下图,然后再重复进行两次操作。第二次计算是要对新产生的alpha1通道进行计算,第三次是对新产生的alpha2进行计算。
4、载入选区,Ctrl+I反向选区,然后回到图层面板建立曲线调整层。
5、将曲线往上提,将粗糙的地方提亮,你会发现皮肤瞬间光滑了很多。
6、Shift+Alt+E盖印图层,然后再复制两层。
7、对复制的图层3进行表面模糊,数值以看不到明显的粗糙为准。