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盛大失落的十年 失去一款好游戏

百事数码
2014-04-07 17:29 百度百家 0

导读:一款高仿《冒险岛》的游戏能取得60%以上的次日留存率,足见冒险岛游戏的深入人心。如果能在移动平台上推出原汁原味的《冒险岛》游戏,相信对于很多怀旧的老玩家来说,会是幸事一件。

冒险岛游戏
冒险岛游戏

2014年4月4日,《冒险王》游戏在APP store ipad付费榜排名第一,7K7K公布了游戏的次日留存率达到65%。作为一款定位于“口袋冒险岛”的移动平台游戏,如此亮丽的数据其中有《冒险岛》怀旧玩家的功劳。《冒险王》从名字到画面高度相似于《冒险岛》,但不得不承认,自己再也没有10年前和小伙伴们一起升级的乐趣,没有看着F2笑容的满足。玩家群变了,游戏圈变了。同时,盛大也变了。

盛大变了

而今的盛大,已消失在中国一线互联网公司之列,但盛大并没有被媒体遗忘。这十年中,收购起点和酷6、私有化、高管离职和空降。盛大盒子、bambook锦书、盛大手机等硬件产品、《热血传奇》主题公园以及最近的出售41%酷6股份等事件也会占据或大或小的版面。相较于原来的核心业务游戏,总体上看盛大有些“不务正业”。

粗略回忆近十年的游戏新闻,关于盛大的游戏主要有《热血传奇》、《龙之谷》、《时空裂痕》、《永恒之塔》、《星辰变》和《百万亚瑟王》。其中《热血传奇》的运营时间已经超过10年。《时空裂痕》于2013年11月正式停运,距离公测仅有8个月时间。《百万亚瑟王》在IOS和安卓市场被“天天”系列、“全民”系列游戏逐步淹没。PC端《龙之谷》没有取代DNF,虽然也推出了手游版,但相信也会逐渐淹没在如潮的新游中……

而《冒险岛》呢?还有不少玩家不曾忘记,清新的画面、多样的外观,丰富的职业和技能,组队刷怪的爽快,但在外挂肆虐和其它原因的打击下,近乎无人问津。虽然以冒险岛飞侠职业为主题的游戏也出现在手机平台上,但也是以单机游戏为主,除了怀旧的因素外,游戏本身的黏着度相对一般。

冒险岛移动版

而今,一款高仿《冒险岛》的游戏能取得60%以上的次日留存率,足见冒险岛游戏的深入人心。如果能在移动平台上推出原汁原味的《冒险岛》游戏,相信对于很多怀旧的老玩家来说,会是幸事一件。

首先,IP的市场接受度高。2014年,IP(知识产权)在游戏圈里得到前所未有的重视,作为一款以“口袋冒险岛”为卖点的游戏,《冒险王》游戏的目标群就是以冒险岛的玩家为主,并取得了很好的市场反馈。相信原汁原味的《冒险岛》游戏更能受到怀旧玩家的欢迎。

其次,可借势推广。《冒险岛》开发商Nexon将于2014年下半年开启《冒险岛2》的韩服首测,根据目前披露的资料来看,《冒险岛2》会是一款3D游戏。如果在年内推出《冒险岛》移植版,不仅可以借《冒险岛2》的势头推广,也可以区分开《冒险岛》和《冒险岛2》的玩家群。

再次,移植难度。《冒险岛》作为2D卷轴游戏,发行于2004年。在移动硬件突飞猛进的今天,移动设备流畅运行《冒险岛》可以说毫无压力,已经在IOS上发布的《冒险岛—飞侠物语》游戏就可以看出端倪。

最后,潜力巨大。《冒险岛》游戏不仅可以移植成横版动作游戏,其庞大的怪物、职业养成、进化系统、装备系统也完全能满足卡牌类游戏的需要,IP在手,天下我有!

移植调整

但除此以外,针对移动平台的《冒险岛》游戏,也需要做出相应的调整。

1、操作体验

PC端游戏的操作频率非常高,还可以自定义键位,但在移动端这些都成为了弊端。解决方案是采取组合键位的方式,比如将多个BUFF类技能合在一个键位上,同时优化技能系统,多设置被动技能,减低操作频率,同时支持蓝牙手柄。

2、活动设计

游戏活动是一款游戏短时间内增加人气和收入的不二法门。将《冒险岛》里的诸多活动移植到移动平台上时,可改变PC端里打打杀杀的活动方式,转而集成其它休闲类游戏的玩法如三消、跑酷等类型的小游戏,既符合移动游戏的特点,也让《冒险岛》有了不同的体验。

在团队合作的活动中,也可以采用非战斗的形式,比如在PC端《冒险岛》的101层玩具塔任务中,团队必须相互配合在1-9数字中站位,站对了数字组合才能过关,这样的形式非常符合移动平台的玩家需求,也很好的继承了《冒险岛》的原汁原味。

3、碎片时间

PC端《冒险岛》游戏内容就是升级打怪攒装备,如果能移植到移动平台,需要考虑在移动平台上的游戏时间,更加不用说80后目前已经成家立业,游戏时间的控制更显得重要。

4、计费设计

移动端可完全保留PC端的商城设计。多样的装饰服装、戒指、装备都是现成的,这些都不影响游戏本身的平衡。

5、开发周期

PC端游戏的地图、怪物、装备都是非常庞大的,向移动端移植也不需要一次移植大量的内容,等级、转生、装备、地图完全可以按PC时代,一个个城镇那样开启新地图。按照这个思路,半年内完成开发进行测试也是有可能的。

6、数据互通

PC端和移动端的游戏数据进行互通会非常方便玩家,不仅省去了大笔的升级时间,更能增加玩家的黏性。《梦幻西游》已经采取了通过NPC领取在不同平台上游戏收益的做法。《冒险岛》完全可以按此思路进行设计。

在想到这些的时候,不免萌生了一个念头,如果盛大这十年不折腾,今天的我们是否能在手机上玩到《冒险岛online》呢?

做为一名移动游戏开发者,也是一名80后的《冒险岛》老玩家,看到一款高度类似《冒险岛》的游戏登上移动平台并让那么多人喜欢,就像看到了老朋友一样开心。时间已然不可逆转,开心冒险。

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