游戏性能测试:《杀手:赦免》
《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手:赦免》
测试成绩
测试成绩
我们可以看到在这款游戏的测试当中,AMD显卡的表现普遍要比NVIDIA的产品要更好一些,我们认为是规格的原因导致了这种情况的发生。看来NVIDIA在Maxwell产品中所采用的TDCC技术暂时还无法达到物理规格的水准。