四、物理运算测试和常用软件性能测试
物理运算测试和常用软件性能测试 | ||
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CPU型号 | i7-6800K | R5-1600X |
3DMark FireStrike Extreme | 15725分 | 16648分 |
WinRAR文件压缩 | 37秒 | 43秒 |
TMPGEnc视频编码 | 87秒 | 76秒 |
Cinbench R15渲染 | 1104分(多线程)、150分(单线程) | 1222分(多线程)、158分(单线程) |
Pr视频导出 | 214秒 | 229秒 |
新3DMark上,比较意外的是6核打6核,1600X把6800K给灭了。这主要是1600X在频率上更胜一筹。从3款应用软件的成绩对比,Ryzen 5 1600X在WinRAR文件压缩所需时间要稍长一点,这个和WinRAR自身对多核的优化程度有关。Pr视频导出4K H264码率的视频能力上Ryzen 5 1600X和i7-7700K较为接近,但论渲染能力,Ryzen 5 1600X单核和多线程的能力都比较突出。
五、游戏性能测试
游戏性能测试 | ||
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CPU型号 | i7-6800K | R5 1600X |
全境封锁(1080P) | 114 | 110 |
奇点灰烬(1080P) | 75 | 63 |
塔克世界(1080P) | 69 | 69 |
GTA5(1080P) | 75 | 71 |
孤岛危机3(1080P) | 64 | 60 |
游戏一直都是AMD努力的方向,在锐龙 Ryzen 7发布的初期由于游戏对Ryzen的优化不到位,造成游戏性能落后于对手。虽然AMD一直都与游戏厂商进行优化,但目前主流的游戏大作都是基于Intel c++编译器优化的,尽管有的游戏的更新确实对Ryzen作出了优化,相比之前有所提升,但相比对手还是有点差距。
功耗测试: