▼Erangl地图对比测试
▼Erangl地图游戏等待界面平均帧数
▼Erangl地图游戏等待界面帧数生成时间
▼Erangl地图实际游戏平均帧数
在Erangl(小岛)地图的测试中,可以发现等待界面时的游戏平均帧数要比实际游戏过程中略低,即便是3G显存版GTX 1060显卡,在等待界面时的游戏平均帧数也能达到70.4FPS,但在实际游戏过程中游戏平均帧数却仅有53.2FPS,唯有GTX 1070显卡才能在不同的测试环境下保持极高的游戏平均帧数,这点更能从实际游戏的帧数曲线图上看出来,代表GTX 1070显卡的绿色曲线几乎全程保持在60FPS以上,而代表GTX 1060(6G)的红色曲线和代表GTX 1060(3G)的蓝色曲线,却在大多数时间段都低于60FPS。如果以60FPS为流畅游戏标准的话,那么GTX 1060(6G)和GTX 1060(3G)是不合格的。
▼Miramar地图对比测试
▼Miramar地图游戏等待界面平均帧数
▼Miramar地图游戏等待界面帧数生成时间
▼Miramar地图实际游戏平均帧数
Miramar地图实际游戏帧数曲线
1.0正式版新加入的Miramar地图不愧是用新引擎重新设计的地图,和老旧的Erangl地图相比,确实优化很好,无论是在等待界面还是实际游戏过程中,游戏帧数变化差异都不明显,游戏帧数生成时间曲线图也充分说明在新地图中游戏帧数生成非常流畅。如果抛开60FPS的流畅游戏标准,其实GTX 1060(3G)也是不错的选择,至少实际游戏的帧数曲线图可以说明GTX 1060(3G)显卡全程游戏帧数都保持在50FPS左右,最低帧也没有跌倒30FPS以下。当然,游戏体验最好的还是GTX 1070显卡,全程60FPS以上的帧数能给玩家最好的游戏体验。而6G显存版GTX 1060显卡虽然游戏平均帧数显示为61.4(63.1)FPS,但在游戏帧数曲线图却显示游戏帧数不断的在60FPS左右上下波动,几乎有一半的时间内游戏帧数都达不到60FPS。