5 AR崭露头角
摄像头除了能拍照片,还是iOS设备AR功能的构成部件。
AR概念已经炒了多年,对很多厂商来说,它是宣扬自己技术先进的一个好卖点,但基本上95%的厂商也仅仅将它做临时卖点,除了发布会上来一两个炫酷Demo嘚瑟下,后续再没更多可以真正让用户觉得有趣的东西。
苹果在今年六月的WWDC开发者大会上发布的ARKit给开发者搭好了一个舞台,他们只要在这个基础上遵循苹果的规划路线做,就能调用舞台上的各种设备(iOS设备的硬件)专心演好自己的戏。
发布几个月之后,ARKit已经长出了一点果实。一般用户要做的只是把手机镜头对准桌子构建好平面,之后就能在游戏过程中手指拖出一个机甲来攻打敌机,或是教师们用相关App研究人体结构,ARKIt能调用陀螺仪来实现真实声效——靠近那个机器人,会听到更大的声音,离远了就小一点。
用于医学演示的AR软件InsightHeart
除了打游戏,其实AR还有更多有趣的方向,比如之前新浪数码报道过的那个手机里的尺子,或是宜家的虚拟家具摆放,以及耐克限量球鞋的解锁购买。
有了AR手机可以当量角器
这些仍然只是ARKit的开始,它能让开发者不必从零做起就能调用iPhone或iPad的摄像头、陀螺仪、加速器、处理器等硬件,构建出每秒实时120万个多边形的渲染和每秒60帧的画面,用户看到的两个对攻的机器人。背后支撑它们的是一套软硬合一的精密结构。