iOS12.1 beta4耗电严重吗?
相比流畅度如何,其实大家最关心的还是耗电和发热情况,为了为让大家有一个参考测试方案,小编特此为大家进行了对比测试。测试时长高达2个小时,测试结果数据(仅供参考)如下。
iPhone X续航测试 | ||||
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测试项目 | iOS12 正式版(剩余电量) | iOS12.1 beta3(剩余电量) | iOS12.1 beta4(剩余电量) | |
王者荣耀1个小时 | 72 | 67 | 73 | |
微博半个小时 | 65 | 57 | 68 | |
抖音半个小时 | 56 | 48 | 58 | |
最终剩余电量 | 56 | 48 | 58 |
对于这款iPhone X设备来说,不难看出iOS12.1 beta4在耗电方面要比上一个iOS12.1 beta3改善了不少,而且也比iOS12正式版改善一点点,从这点来说是值得升级的。
iPhone 6续航测试 | ||||
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测试项目 | iOS12.0.1(剩余电量) | iOS12.1 beta3(剩余电量) | iOS12.1 beta4(剩余电量) | |
王者荣耀1个小时 | 62 | 54 | 63 | |
微博半个小时 | 53 | 41 | 54 | |
抖音半个小时 | 39 | 33 | 41 | |
最终剩余电量 | 39 | 33 | 41 |
对于这款iPhone 6设备来说,不难看出iOS12.1 beta4在耗电方面要比上一个iOS12.1 beta3改善了不少,而且也比iOS12.0.1页正式版改善一点点,从这点来说是值得升级的。
由此可见,iOS12.1 beta4并没有像上一个版本那么耗电,所以是值得更新的。
另外据来自“IT数码通”公众号的网友反馈,iOS12.1 beta3存在的跳电现象,在这个版本更新之后并没有发生,由此可见,可能还修复了上一个版本存在的跳电bug。
iOS12.1 beta4发热控制如何?
来看看接下来的发热控制对比测试,结果如下。
iPhone X发热情况 | ||||
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游戏 | 微博 | 抖音 | ||
iOS12 正式版 | 37-43 | 30-31 | 32-34 | |
iOS12.1 beta3 | 37-42.5 | 30-34 | 30-33 | |
iOS12.1 beta4 | 37-42.5 | 29-33 | 30-33 |
iPhone 6发热情况 | ||||
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游戏 | 微博 | 抖音 | ||
iOS12.0.1正式版 | 37-41 | 30-31 | 30-33 | |
iOS12.1 beta3 | 37-40 | 29-31 | 30-32 | |
iOS12.1 beta4 | 37-40 | 29-31 | 30-32 |
通过发热对比测试来自,由于之前的iOS12.1 beta3在发热控制方面得到了一定优化,而今天发布的iOS12.1 beta4基本上跟beta3保持一致,刺激战场的发热依旧要好于王者荣耀。