悬浮触控
讲完眼球控制,就不得不说说悬浮手势了。手机厂商在推出这一功能时往往大肆鼓吹,并拍摄了一系列诸如使用者正在洗手、洗澡、做饭等“不方便”触碰手机的场景视频,展示利用其悬浮控制接听电话。
且不说在这种场景下,打进来电话的情况你一年能遇到几次,单单说这种悬浮触控的操作成功率笔者就不敢苟同。往往理想是美好的,现实是骨感的。真有电话打进来,你在空中比划半天未必能成功接电话,最后还是不得不亲自“下手”。
悬浮触控可以让用户在不接触手机的情况下接听电话
况且贴近生活的讲,现在人们使用微信等社交软件的频率远远大于打电话,难道你还能指望着在空中“比划”给对方回复一条微信?此外,这种悬浮触控仅被用于系统级应用而不兼容第三方APP也是一个较为鸡肋的地方。
笔者认为手势操纵未来的发展方向真的可以向投息影像发展,就类似于之前屡见不鲜的各种iPhone投息概念视频一样,由手机投射出一块“屏幕”,利用硬件对于手势的捕捉,完成人机交互,想想都觉得科技感爆棚。
边框手势
边框手势作为伴随着无边框手机而生的附属黑科技,笔者承认在第一次接触到的时候给我的感觉确实比较惊艳。通过边缘触控技术,可以让用户实现更快速的返回上一应用程序界面等人性化操作。
无边框手机推出边框手势操作功能
不过,用久了你会发现,这误触的概率真心有点伤不起,手机边框的位置恰巧是一个用户需要握持手机的“必经之地”,稍微触碰一下,系统就会认为你想回到上一应用程序界面,接着就“走你”了。笔者表示,相对于频繁的误操作,还不如关闭这个功能来得省心。
对于边框手势来说,笔者个人觉得真的要利用好这一技术,还需要等到手机彻底“没有边儿”了的时候,如果能实现手机目前的金属边框也变成一块侧面的屏幕,可以在上面完成相应的操作,再大肆利用这种概念对其边框手势甚至更为广阔的功能进行发掘和探索,以避免人机交互中频繁出现的“尴尬”局面才是正道。