注意!在奇点灰烬中我们记录的是CPU的帧数,而非整体的帧数。R7 1800X就像被定格了一样,这样的成绩多少有点不正常,但反复测试后都是如此,没办法,只能接受。锐龙在这款游戏上应该还有改进的空间。
GTA5虽然并非是一款DX12的游戏,也不是今年的新作,但它一直都是检测CPU游戏性能的一个利器之一,也是非常火爆和耐玩的一款游戏。1080p画质下,i7-6900K微弱领先R7 1800X有4帧左右,但换到2K、4K的分辨率下,6900K帧数“衰减”要比1800X快得多,1800X也就实现了逆袭!而且在4K下更是领先了14帧。
看门狗2是一款不亚于其他硬件杀手的游戏,特别是对CPU的性能要求特别高,而且很吃多线程,游戏运行时吃满20线程也是常有的事情。3档画质下,R7 1800X都全面压制了i7-6900K,锐龙不适合1080p游戏的说法在这不成立!R7 1800X领先了对手足足24帧。到了4K分辨率,显卡已经吃力了,i7-6900K已经降到只有31帧,1800X的39帧数。