16、继续加线,使用比较小的柔角画笔,继续涂抹。 在CTRL+ALT的时候,用CTRL+T大概改变钢笔的长短以及弯曲度,不要让这东西密密麻麻地排得一模一样。
17、大概效果就是这样子了,这个就是头发大概的底了。现在稍微出了一点点层次感,但是很多地方都还是显得太平,得慢慢地处理。由于人物是卷发,所以把直发的部分和卷发的部分是分开来绘制的。头发的走向不一样,不可以一致往下抹
18、大概勾线
19、这个要稍微费一点时间,拖动钢笔。细节的部分还需要用钢笔仔细画画,我只大概弄了一下。
20、涂抹之后的大概小效果,我观察了一下,右边的卷发色彩太少,现在应该先处理右边的卷发。而且头发的层次感很差。
21、利用减淡工具和加深工具,再次进行描边。头发大概的走向就出来了。
22、用钢笔在画面上点着玩,历史记录太多,也回不去了。把我画的刘海的路径搞得惨不忍睹,可是这一步又要用到…… 没办法了,重画。突然感觉好无力,1点了,1点半了快,我睡觉了。我还真是,一直在悲剧,从未被超越。
23、适当地加深、减淡、然后模糊一下。用柔角画笔描一下边。
24、为头发稍微添加一点高光,使用柔角画笔50%透明度描边。用正片叠底描暗部,用滤色描亮部,然后用柔角画笔的减淡中间调工具50%透明度,从整体来调整一下卷发的明暗。
25、会让人精疲力尽的一步。小心地用橡皮擦掉一些多余的部分,用液化工具推动头发的大小进行修形。擦完之后用涂抹画笔进行小心地涂抹,新建图层,画几根发丝,降低不透明度,高斯模糊。几层头发,利用路径,再次进行描边,画笔修细节,继续模糊、涂抹、修细节。新建图层混合模式颜色减淡,填充黑色,白色柔角画笔20%流量20%不透明画高光。新建图层调节曲线。复制图层调节,柔角中间调不透明度40%减淡工具调节高光。
26、利用通道为图层调色,另外通过蓝通道发现磨皮不完整的部分,再此进行高斯模糊磨皮。
27、钢笔工具画一下睫毛,适当拖动。新建图层,根据需要,使用画笔描边子路径,颜色过浓的用低不透明度橡皮适当擦拭。