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为游戏而生 罗技G230、G430游戏耳机评测 (2)

百事数码
2013-09-02 09:08 Engadget 0

软件使用

介绍完了外观的部分,接着要来讲的是软件使用和实际听感测试。在软件使用这部分只有 G430 因为有模拟 7.1 声道杜比音效才配有辅助程序,立体声的 G230 就能使用 3.5 mm 耳机跟麦克风输入孔。但在使用之前,你需要到罗技 G430 的支持网站下载辅助程序,并把随机附上的 USB 音讯转接器接上才能启用软件。软件部分大致分成五部分,机身图示介绍、均衡器、杜比 7.1 声道音效启动、设定和简易问题回答。

罗技G230、G430游戏耳机使用方法
罗技G230、G430游戏耳机使用方法

机身图示介绍就不多说,什么样的机器就是配合什么样的图示。均衡器的话可以按照你平常喜欢听的声音类型进行调整,看你是希望高频部分多一些,还是中低频的部分多些,当然别调整的太超过,不然耳机容易破音烧坏你耳机的单体;杜比 7.1 声道音效启动部分就是决定你是要用二声道还是要有环绕的效果,实际效果部分后面会有详细的介绍。再来设定跟简易问答就是基本的东西了,需要调整什么或是有什么问题的话,就是去里面寻找了。而在这部分比较有机会调整的就是均衡器和是否开起杜比音效两项,这边建议是拿出平常常在玩的游戏或是欲使用的软件,先听过一次原始的感觉再进行调整,才不会调整的太超过。比较可惜的是,软件仅支持 Windows 平台,Mac 玩家无法使用,是美中不足的部分。

听感测试

听感测试将分成两个部分,使用的测试环境为:MacBook Pro Retina 15"+Razer Mamba+Windows 7+G430 和 G230,测试游戏则是使用 Origin 平台的战地风云 3(BattleField 3) 和 Steam 平台的恶灵势力 2(Left 4 Dead 2)两款射击大作。首先登场的是 7.1 声道的 G430,先试试自家标榜的模拟 7.1 声道杜比音效。在战地风云 3 中,载具如从远处飞进的飞机、刮起旋风的直升机、在沙漠中快速前进的坦克车、呼啸而过的吉普车;或是激烈的枪战,子弹呼啸而过的声音距离感跟近距离搏斗,模拟 7.1 声道的 G430 带来了不错的听感,让你可以分辨出不同环境下的声音部分的细节;而在恶灵势力 2 中,可以听出殭尸从远边冲过边喊边叫的感觉,特殊殭尸如 Hunter 扑近、Jockey 跳骑、Smoker 卷人、Spitter 吐液、Boomer 喷汁或是 Tank 抓着石头车子朝你扔来时,也因为 7.1 声道模拟出来的空间感,让你可以判断这些特殊僵尸会从何处出现,对于使用难度上到进阶甚至是专阶级的玩家是个不可或缺的功能。但最大音量偏小,和过于沉闷的低音在听久了愣是有些不舒服,7.1 声道各个位置的音量调整也不如预期中的精准。如果不通过 USB 音效转接卡,而是插入 3.5 mm 耳机孔的话,最大声音会提高不少声音也没那们沈闷,但会失去了整个空间感和一些细节,加上耳机跟麦克风都各占一个孔,多数使用笔电的玩家就必须使用内建的麦克风了,端看用户们要怎么取舍了。另外还有件事情要注意,在战地风云 3 中若是想要使用模拟 7.1 声道杜比音效功能,在设定的音效中,要把立体声关掉,这样子才能通过 USB 音效转接卡来仿真 7.1 声道,不然会没有效果产生。

罗技G230、G430游戏耳机听感测试
罗技G230、G430游戏耳机听感测试

再来要提到的是入门款的 G230,没有 7.1 声道的加持,单纯是一只立体声耳机。不管是在战地风云 3 ,还是在恶灵势力 2 中,都比较难判断出敌人的来向,声音细节表现也略逊 G430 一小筹;再加上没有 USB 音效转接卡,想要完整体验耳机功能的话,耳机跟麦克风都必须各占一个孔,如果不是使用 PC 桌电有具备完整插孔的玩家们,势必会有功能上的损失,这也是 G230 比较可惜的部分。在测试了两只耳机各超过百小时,玩过了 N 多场在线联机游戏后发现到,FPS(First Person Shooting,第一人称射击) 游戏中如果想要赢,不可或缺的重要元素 : 从声音判断敌人来向,这样一件事情来看,G430 的表现无疑比 G230 好上不少,7.1 声道制造出来的空间感增加了判断敌人或是子弹来向的机率,这是只有立体声的 G230 耳机不具备的。其它类型的游戏如战略、动作、角色扮演等等就不像 FPS 游戏般需要这样的功能,所以如果不是特别要玩射击游戏,G230 和 G430 都是可以列为考虑的。

结语:作为为游戏而生的两只耳机,G430 和 G230 不管是在外型还有机身打造方面表现都极为出色,抛去了多数耳机沉重的纯黑色设计,采用鲜艳颜色如亮蓝和红色为设计元素;还有大幅减轻了耳机的重量和可拆卸海绵垫清洗的设计,皆显示了罗技在制作产品时有考虑到时下设计的趋势和众多游戏迷的需求,也提供了颇有诚意的 3 年有限保固;但游戏里的表现就还有很大的进步空间,入门款 G230 需要耳机孔跟麦克风孔才能获得完整的体验,无法像 G430 般通过 USB 音效转接卡进行使用,会让不少玩家却步。另外对于部分电动玩家时常会带耳机出门,是否设计个简单的袋子会让玩家可以更方便置放并携带出门,或许是这是罗技未来设计可以考虑的部分,但以价位两千多元的耳机来说, G430 的表现算是还可接受了,入门款的 G230 若能改进像也能通过 USB 音效转接卡输入,相信也会有很多游戏迷会喜欢。众多游戏迷们,如果想要一只轻巧的游戏耳机的话,不妨去罗技的店面把玩这两支耳机还有试听看看喔。

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