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AMD Ryzen 5处理器评测:漂亮的翻身仗 (5)

小王数码
2017-05-11 08:52 腾讯数码 0

等到实际的游戏测试时,这种失望之情也延续了下去。在《古墓丽影:崛起》当中,两者在1080p分辨率下的差距非常小:1600X为128fps,7600K则是169fps。但开启DirectX 12之后,差距就逐渐拉大了(105fps vs 170 fps)。而在《全面战争:战锤》——一款非常吃CPU的游戏——和《杀手》两款游戏当中,两款处理器的表现也和之前的测试类似。要知道,后两款游戏可是为AMD处理器提供了优化的。



















在首发时,AMD建议在1440P和4K这样的高分辨率下测试Ryzen。很显然,在这样的分辨率下,处理器之间的性能差距会很快消失。但在高分辨率测试时,较低的帧率也会减少处理器的工作负荷,从而掩盖了问题。可即便如此,我们还是看到了一些差别,那就是最低帧率。虽然区别并不大,但英特尔的处理器在4K下更有优势。

现如今,性能并不是一款处理器不成则败的关键。没错,Ryzen的帧率的确比英特尔低,有的时候还低很多,但保证游戏流畅运行并不成问题。不过等到2年之后,当主流显卡能够支持4K游戏之时,英特尔处理器额外的提升空间或许会让它们成为更好的长期投资。

考虑到Ryzen在其他方面的优秀表现,它的游戏性能为何会出现疲软的确是个值得商榷的问题。在目前的状态下,Ryzen的游戏性能不太可能会赶上英特尔。当有优先级更高的新项目之后,游戏开发者也不太可能会自己的作品提供更多的优化补丁。

但这并不是说Ryzen就是一款糟糕的游戏处理器。在每一项测试当中,它所达到的帧率都完全能够满足玩家的要求。在《侠盗猎车手5》这些更吃处理器性能的老游戏当中,它在4K分辨率下的最低帧率甚至更高。而随着更多游戏提供对于DirectX 12的支持,它或许还能提供更高的潜在性能。在《奇点灰烬》、《杀手》和3DMark TimeSpy测试当中,Ryzen 1600X的最低帧率已经超越了7600K。如果搭配GTX 1060或RX 580这些更新的显卡,处理器之间的区别会进一步缩小(瓶颈被转移到了显卡)。也就是说,Ryzen是一款优秀的游戏处理器。

放眼长远

为什么一款4核Kaby Lake处理器的游戏性能会和6核/12线程的Ryzen处理器旗鼓相当?为什么一款4核/8线程Kaby Lake处理器的游戏性能会比一款8核/16线程的Ryzen处理器强很多?为什么Kaby Lake只需简单修改XMP设置(而不用调整电压)就能轻松达到4.8GHz,而Ryzen没有强大散热在4.1GHz之上就无法稳定运行?

AMD Ryzen 5处理器评测:漂亮的翻身仗

这些都是AMD需要面对的问题,如果现在解决不了,那也得在二代Ryzen当中解决。Kaby Lake拥有更大的上升空间,对于着眼未来或想达到更高帧率的玩家而言,i7-7700K依然是最佳选择。

可如果你的预算没那么多,Ryzen 5 1600X可以说是一个极具竞争力的选择——如果你的使用需求不只有游戏的话。它的生产力性能和游戏性能和同价位的英特尔i5-7600K相当,而由于拥有额外2个处理核心和8个线程,它在处理繁重多线程任务时显然是有优势的。要是你需要更多线程,那还可以选择1800X和1700。相比售价突破天际的Broadwell-E处理器,它们的价格要实惠得多,虽然你不会获得太多游戏性能上的提升。

4核的1500X虽然不如上面那几款Ryzen处理器那么有趣,但如果你更重视多线程性能而非纯粹的游戏性能,那它也能被看作是i5-7400的一个强有力替代品。更别提B350主板和处理器本身加在一起的价格和单独一块7700K差不多。

的确,性价比一直是AMD的强项。在过去,他们的处理器除了性价比几乎没有其他亮点,但Ryzen出乎意料的低价带来了一种不同性质的性价比。AMD的低价策略并非是要承认他们的产品没有竞争实力,而是竞争已经太过火了。AMD提供了一种更便宜的解决方案——长久以来的第一次,这成为了他们值得骄傲的地方。

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