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手机屏幕越大越好吗 浅谈手机屏幕与体验关系

百事数码
2012-06-05 02:38 pconline 0

遥想当年看着翻盖手机不足2英寸的屏幕都已经觉得眼睛都快被整个屏幕装满了,当时拿着诺基亚3230那块2英寸的屏幕也足以让身边众人感叹屏幕好大。而如今却无法想像当年我是怎么在N73那块2.4英寸屏幕上看了那么多动漫的。从第一代iPhone开始,手机厂商都走向一个大屏手机的新时代。大家争相在屏幕上做文章,屏幕尺寸从3.5英寸、3.7英寸一路飙升,4.3英寸满街都是,4.8英寸也不再新鲜,而更有甚者——三星在去年发布的Galaxy Note以及LG今年年初发布的Optimus Vu,屏幕都突破了5英寸!

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三星Galaxy Note手机屏幕尺寸超过5英寸
三星Galaxy Note手机屏幕尺寸超过5英寸

这似乎也很好理解,屏幕大看着爽,不用再让眼睛局限于过小的屏幕,而操作起来硕大的按钮似乎也能在某些程度上减少误操作。而也有非常多的用户就是喜欢大屏幕带来的“霸气”,拿在手上倍有范儿的感觉。问题是,大屏幕也会带来一些问题,而作为用户,我们真的需要那么大的屏幕吗?今天就一起来就手机屏幕大小讨论一下吧。

手机太大手指够不着啊……

在当时对一些手机进行对比评测时,在屏幕对比环节,我们都会涉及到手指覆盖范围的问题。如果你经常两只手拿着手机操作那就可以无视这个问题。但是如果你有些时候只能一只手操作手机(例如在公车地铁上需要一只手扶着),屏幕对角线超过4英寸的手机明显是我们一只手难以完成基本操作的。

尤其在亚洲地区多是黄种人,手掌相对而言不会太大,以4.3英寸的手机为例,如果还采用比较“胖”的长宽比(例如下图的天语W806),那一大块真是要握住都有点勉强,如果刚好有按钮在对角线上的话,必须很别扭的调整手势,稍不小心手机就掉地上。而即使是采用更为细长的长宽比(例如HTC Sensation),也会出现单手操作上的不便。

其实4.0屏幕基本到达刚好勾的到对角线
其实4.0屏幕基本到达刚好勾的到对角线

至于更大的尺寸,我想起了第一次拿起屏幕为4.8英寸的HTCSensation XL的时候,一个不小心握不住机器整个掉桌子上。另外还有一个极端的例子,我就曾经试过一只手在公车上握着扶手,另一只手拿着Galaxy Note在刷微博,但是每次我点进去一条微博看完大图想退出来时,发现自己的拇指根本就够不着左上角的那个返回键。这个问题基本上4英寸以上的手机都会有,当然了,就像前面所说的,如果你几乎不单手操作手机,一般都是两只手拿着来用的话,这个就不是问题了。

视网膜显示?分辨率要高才行哦

首先我们先来搞清楚“视网膜显示”的概念:简单说来,在手机屏幕上,当有效像素密度超过300ppi(pixels per inch,即每英寸像素数)时,像素的间距小到人眼无法区分出单独的像素,屏幕看上去也就不会再出现颗粒感。最先达到这一水准的手机时苹果的iPhone 4,当时它的分辨率达到了960x640,ppi值达到了326,比起它的上一代iPhone 3GS那480x320、ppi值仅为163的屏幕要强上不少。屏幕越大,要达到人眼无法区分单独像素的视屏所需要的分辨率就越高。

iPhone 4与3GS屏幕截图对比:屏幕太大分辨率跟不上
iPhone 4与3GS屏幕截图对比:屏幕太大分辨率跟不上

看惯了iPhone 4S屏幕的Retina视网膜显示效果以及HTC One X等旗舰手机的720P屏幕之后,那种视觉上的享受会让用户不想回到之前的低分辨率手机。但是这里会出现一个问题,当屏幕变大,要达到人眼无法区分像素间间隙的水平,分辨率得随之上升,而一些应用如果本身并不支持如此高分辨率,其显示效果就会打折扣。此外,更高的分辨率也就需要更高的硬件支持,使得发热以及电池续航也会受到影响,另一方面机器本身的成本也会随之上升,售价自然也就居高不下了。

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