3.5、CPU游戏性能测试
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。
这次的测试我们选取了《星际争霸2:自由之翼》、《生化危机5》两款游戏,场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,为了更好地反应CPU性能差距,我们在测试中加入GTX680独显用于消除显卡瓶颈。
● 《星际争霸2》 :
星际争霸2(DX9游戏)
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游戏简介 |
《星际争霸2》是最受欢迎的PC竞技游戏之一,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。
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游戏设置
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1920x1080 超高,关闭垂直同步
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测试方法
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我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。
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游戏截图 |
《星际争霸2》测试成绩
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
● DX10游戏《生化危机5》:
生化危机 5(DX10游戏)
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游戏简介 |
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。
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游戏设置
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1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。
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测试方法
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自带Fix Benchmark
分 |
游戏截图 |
《生化危机5》测试成绩
测试小结:测试结果也正如预料的一样,G1610比起G550进步不明显,像G550、G1610这类入门CPU搭配独立显卡玩单机游戏还是比较吃力,下面我们来看看这些CPU的“老本行”——在整合平台的图形性能如何。