当前位置:首页百事科技电脑办公Intel漏洞门性能影响深度测试:果然优化了过于流畅的Bug (4)

Intel漏洞门性能影响深度测试:果然优化了过于流畅的Bug (4)

百事数码
2018-01-30 08:13:46 互联网 0

CPU性能测试部分对比小节:

CPU综合统计来说8100整体的受影响程度较小,变化不大。7500则随着负载的增加,性能逐步递减,这也印证了Intel关于漏洞门对低负载影响较少的论述。从漏洞修补的角度来看,7500的性能影响主要源于BIOS的更新,系统补丁影响较小。

其实还有一个比较纠结的问题就是单线程和多线程,这边也做了一下分解。

单线程:8100基本上变化不大。7500则相对更加明显,不过幅度也不算大。

多线程:8100基本上变化不大。7500的受影响幅度较大,达到了5%左右。


集显性能测试:


集显3D基准测试,主要是跑一些基准测试软件,与理论性能测试,集显性能基本不受影响。受CPU性能影响最大的ICE测试中,7500的表现比较糟糕。

集显专业软件基准测试,专业软件部分以SPEC viewperf 12为基准测试,两者总体变化都不是很大,不过7500有一项下滑达到了5%。


集显性能测试小节:

总的来说集显性能受影响并不多。

Intel漏洞门性能影响深度测试:果然优化了过于流畅的Bug

搭配独显测试:

现在显卡更新为VEGA 64水冷版,这样显卡的瓶颈问题会解决很多。


独显3D基准测试,主要是跑一些基准测试软件,总体上性能影响较小,不过可以明显看到不同的测试项目性能变化比较大,有相当多的项目出现了较明显的性能下滑。但3DMARK的X分,CATZILLA的4K有明显提升。

Intel漏洞门性能影响深度测试:果然优化了过于流畅的Bug

独显3D游戏测试,表格中将DX9~DX12不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。

8100的游戏性能变化比较杂,27款游戏中有11款出现比较明显的性能下滑,而尘埃拉力赛和中土世界战争之影则逆势提升10%左右。

7500的游戏性能测试表现比8100还是要更弱一些(考虑到原生性能略高),27款游戏中有7款出现比较明显的下滑,所以可见7500的整体下滑更为平均。

Intel漏洞门性能影响深度测试:果然优化了过于流畅的Bug

按照API世代来分解,从前面测试中就可以发现如果是取平均数,性能下滑幅度不会特别明显。相对而言,这次的补丁对DX11游戏相对友好,DX9和DX12游戏下滑幅度会比较明显。

28.jpg

分解到分辨率来看的话,1080P受到的影响高于4K分辨率,说明游戏中CPU的性能表现还是有下滑的。


独显专业软件基准测试,专业软件部分以SPEC viewperf 12为基准测试,这个测试是针对显卡的专业运算测试,可以看到有两个项目性能下滑比较明显。

提示:支持键盘“← →”键翻页 阅读全文
意见反馈
返回顶部