五、创建幽暗气氛
1、在图层面板顶端创建新图层,然后按D,将前背景色设置为默认黑白。选择“滤镜>渲染>云朵”。
降低图层不透明度到30%,设置图层蒙版将上部的云雾效果遮蔽,自留下半部显示出来。
2、将颗粒图层拖移到主画布中,设置混合模式为正片叠底、不透明度100%。
3、添加反相调整图层,将黑色颗粒显示出来。
4、在颗粒图层上添加蒙版,降低颗粒强度,特别是人物脸上和身上的都不不需要太多颗粒效果。
5、应用高斯模糊,设置模糊半径3像素,可以让效果更加自然。
五、创建幽暗气氛
1、在图层面板顶端创建新图层,然后按D,将前背景色设置为默认黑白。选择“滤镜>渲染>云朵”。
降低图层不透明度到30%,设置图层蒙版将上部的云雾效果遮蔽,自留下半部显示出来。
2、将颗粒图层拖移到主画布中,设置混合模式为正片叠底、不透明度100%。
3、添加反相调整图层,将黑色颗粒显示出来。
4、在颗粒图层上添加蒙版,降低颗粒强度,特别是人物脸上和身上的都不不需要太多颗粒效果。
5、应用高斯模糊,设置模糊半径3像素,可以让效果更加自然。
2019-03-27 09:51
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