三、调整色阶
我们调整一下色阶值,让画面更加通透。
四、渲染画面色调
然后我们新建一个图层,填充颜色。
然后把这个图层的混合模式改为柔光,画面效果如图。
五、渲染天空形态
最后我们来渲染天空的形态,我们首先新建一个图层,然后拉一个青色到无色的渐变,画面效果如图。
如果我们仅仅只是调整图层的不透明度,是很难达到原图的效果的。
在这里,我们不需要产生新的颜色,只需要让我们的渐变图层与原图层融合即可,因此选择深色混合模式。
最后再整体锐化一下,调整一下对比度。
三、调整色阶
我们调整一下色阶值,让画面更加通透。
四、渲染画面色调
然后我们新建一个图层,填充颜色。
然后把这个图层的混合模式改为柔光,画面效果如图。
五、渲染天空形态
最后我们来渲染天空的形态,我们首先新建一个图层,然后拉一个青色到无色的渐变,画面效果如图。
如果我们仅仅只是调整图层的不透明度,是很难达到原图的效果的。
在这里,我们不需要产生新的颜色,只需要让我们的渐变图层与原图层融合即可,因此选择深色混合模式。
最后再整体锐化一下,调整一下对比度。
2019-03-27 09:51
2019-03-15 17:06
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2019-01-26 16:48