好咧效果是这样的:
6. 别急,还早呢,看原图的边缘是有一个细小的倒角边,我们把最上一层再复制一层,来做这个小倒角填充改为0,渐变叠加和图案叠加统统去掉,只要一个浮雕效果。
做一个像素的,光源反向的浮雕效果:
7. 我们把这一层”拷贝10“也再复制一层,添加一点文字表面的纹理,悬着斜面浮雕的纹理加一个杂色的纹理,让他稍微有点凹凸感然后降一下整体的不透明度。
8.原图中,立体部分有一道疑是分层的分界线,前面W那是一道阴影,在后面字母T那好像是一道亮光。
我们从刚才的几个图层中间挑一个,比如说”拷贝5“给他做个投影和内发光就会有这样的效果了,这样也显得稍微有点层次。
8. 其实做到这一步就差不多了,但是细节还是很不到位的,尤其是光影的变化通过这样的方法做出来的不够细腻,单纯的使用图层模式是很难表现,来吧,再回到刚刚参数多的那层”拷贝9“来进行精雕细作,选择菜单上面的图层——图层样式——创建图层。
把我们刚刚做的效果都拆解成一个个的图层,用图层剪切蒙版的形式分离出来了。
现在我们可以按照每一层用画笔来刷了,渐变填充这一层。
高光和阴影我们可以用蒙版来调整那些区域的高光阴影强弱了。好,最终效果,看看差不多了吧
什么,没效果?放进海报里去就帅了啊。